Мы разработали
интерактивный геймифицированный этап конкурса, который сочетает тестирование, психометрические элементы и мини-сюжеты.
В результате этап перестал быть «скучным тестом» и превратился в квест с ситуациями из реальной жизни магазина.
- проанализировали должностные инструкции и выделили ключевые рабочие сценарии;
- превратили их в набор кейсов и сюжетных ситуаций;
- спроектировали игровой формат: вопросы через историю, элементы выбора, логика переходов;
- добавили психометрические механики, чтобы увидеть не только знание инструкции, но и стиль поведения;
- упаковали всё в удобный чат-бот, которым сотрудники пользовались прямо с телефона.